Een exclusief interview door Duncan.
StOlLiEj!!
Duncan.
1. Duncan.: Veel mensen kennen je als StOlLiEj!!, maar wie is Jeroen buiten het hotel om? Wat doe je graag als je niet met magie bezig bent?
StOlLiEj!!: Ik hou er van om tijd te spenderen met mijn hond Zuko, lekker op avontuur en de wereld ontdekken, muziek maken en lekker eten.
2. Duncan.: Weet je nog hoe jouw Habbo-avontuur ooit begon? Wat trok je destijds aan in het hotel en waarom ben je na al die jaren nog steeds gebleven?
StOlLiEj!!: Mijn zus speelde habbo in 2005 en zodoende ben ik ook begonnen met spelen. Ik haalde veel plezier uit matjes doolhoven en het bouwen met rollers en Z tafeltjes.
3. Duncan.: In al die jaren heb je ontzettend veel meegemaakt. Als je één moment moet kiezen dat je voor altijd bijblijft, welke is dat dan?
StOlLiEj!!: Pfoeh, een moment uit zoveel momenten. Ik vond het geweldig toen ik een pixelwedstrijd had gewonnen. Hierbij heb ik een goodypakket thuis ontvangen met allemaal Habbo Merch. Een habbo pet staat ook als pronkstuk bij mijn computer!
4. Duncan.: Mystic Legacy is een van de eerste officiële RPG's. Hoe voelt het om dat bereikt te hebben binnen de Nederlandse Habbo-community?
StOlLiEj!!: Het is waanzinnig dat Habbo.nl kenbaarheid geeft aan de RPG's en het is een eer om met Mystic Legacy als eerste live te mogen gaan. We hebben al een sterke community opgebouwd, waarbij deze ontwikkeling echt een kers op de taart is!
5. Duncan.: Je bent ingedeeld in HeartBound (Hufflepuff). Hoe zie je de eigenschappen van deze afdeling, zoals loyaliteit en hard werken, terug in de ontwikkeling van je RPG?
StOlLiEj!!: Ongelovig en ik zijn 2 jaren geleden gestart met de bouw van Mystic Legacy, waarbij de spelers er voor zorgen dat we vooral doorontwikkelen. Het voelt niet als hard werken omdat ik het met veel plezier mag doen met geweldige mensen om mij heen. Ik ben zeker loyaal aan mijn eigen project want ik sta 100% achter met wat we bouwen.
6. Duncan.: Hoe blijf je jezelf uitdagen om Mystic Legacy spannend te houden voor zowel nieuwe spelers als ervaren tovenaars?
StOlLiEj!!: Per leerjaar proberen we een opbouw te maken in de uitdaging van de quests. Ik probeer hier heel vaak het randje op te zoeken van wat net haalbaar is. Sommige (lees: heel veel) spelers geven ook aan dat ik eigenlijk ingedeeld zou moeten zijn in Nightveil, hehehehe.
7. Duncan.: Kun je een klein tipje van de sluier oplichten? Wat is de volgende grote uitbreiding waar we naar uit kunnen kijken?
StOlLiEj!!: Mochten spelers het voor elkaar krijgen om door de uitdagingen van jaar 2-9 te komen, dan staat er voor jaar 3 een geheel nieuw gebied te wachten met 26 nieuwe kamers! Hierin zullen we nog veel tijd spenderen om nieuwe quests uit te werken!
8. Duncan.: Waarom besloot je destijds om Ambassadeur te worden? Wat is voor jou de grootste motivatie om Ambassadeur te zijn?
StOlLiEj!!: Ik haal energie uit het helpen van mensen en een bijdrage te geven aan de community. Bij de Ambassadeurs kan ik deze twee zaken heel goed combineren!
9. Duncan.: Je organiseert regelmatig infosessies voor de community. Hoe zorg je ervoor dat deze sessies niet te droog worden en dat spelers ook echt iets opsteken van de informatie die je deelt?
StOlLiEj!!: We proberen er vaak een persoonlijke touch aan te geven. Met wat grappen en de bestaande kennis van spelers, proberen we een interactieve sessie te houden, waarbij andere spelers weer leren.
10. Duncan.: Je ziet als Ambassadeur natuurlijk veel voorbij komen in de publieke ruimtes. Is er een specifieke vraag of een probleem waar spelers telkens weer bij jou aankloppen? Of komt er eigenlijk helemaal niemand naar je toe?
StOlLiEj!!: De scam-cadeaus blijven een uitdaging op habbo. Hierin proberen we spelers zo goed mogelijk te informeren. Gooi de inhoud van die cadeaus vooral in de ecotron, dan kan je altijd nog een leuk meubeltje cadeau krijgen!
12. Duncan.: Je bent vroeger Builder geweest bij fansite HabboFever. Wat is de belangrijkste les die je daar hebt geleerd over het ontwerpen van kamers?
StOlLiEj!!: Ik heb met plezier bij HabboFever als bouwer en wired expert evenementen en games gemaakt. De les die ik daaruit gehaald heb is dat details een kamer compleet maken.
13. Duncan.: Hoe zou je jouw eigen bouwstijl omschrijven? Is er een bepaald meubelstuk of een techniek waaraan we direct een "StOlLiEj!!-kamer" kunnen herkennen?
StOlLiEj!!: Ik denk dat mijn bouwstyle niet heel specifiek te herkennen is, maar mijn Wired creaties met bewegende elementen is wel iets waar ik bekend om sta, zoals de bewegende trap in de hoofdkamer van Mystic Legacy.
14. Duncan.: Er zijn tegenwoordig veel nieuwe tools bijgekomen. Is er een bepaalde techniek uit je tijd bij HabboFever die je nog steeds toepast, of bouw je nu op een heel andere manier?
StOlLiEj!!: Vroeger was ik een meester in "schijnbouw". Hierbij bouw je op een bepaalde manier met meubels voor elkaar, dat het net lijkt alsof je onder poorten door kon lopen. Sinds de komst van de "Magische Looptegel" is dat niet meer nodig, geweldig!